Gaming the real world : kan datorspel förändra världen? / regi: Anders Eklund
Hägersten : ETS media, svensk distr. 2017, cop. 2016
Namn
Personer
Eklund, Anders (regissör)
Billberg, Johansson, Mats (producent)
Richardson, Dan (berättare)
Gormly, Matthew (fotograf)
Davidsson, Pär (kompositör)
Guest, Rodney (redigering)
Åhman, Staffan (översättare)
Pynnönen, Daniel (redaktör)
Utgivning
År/datum
svensk distr. 2017, cop. 2016
Utgivning
Hägersten : ETS media
Utgivningsland
Sverige
Anmärkningar
Anmärkning
Tal på svenska och engelska. Textad på svenska
Produktionsbolag: Luckyday Mediaproduction AB, Film i Skåne, Java Films
Studiehandledning medföljer
Målgrupp: från 11 år
Sammanfattning
I filmen möter du tre olika spelutvecklare som genom samarbeten med bl.a. FN och Svensk Byggtjänst lyckats få människor att bli delaktiga i utformandet av sin stad. Du får se exempel med spelen Minecraft, Cities: Skylines och indiespelet Block’hood, från platser så vitt skilda som Norra Djurgårdsstaden utanför Stockholm, Katmandu och Nairobi.
Anm. uppl/utgivning
Produktion: Sverige
Språk
svenska, engelska
Speltid
38 min.
Ämne
Genre/form
Undervisningsfilmer (saogf)
Icke-fiktiva filmer (saogf)
Dewey
307.1216
Ämnesord
Stadsplanering (sao)
Datorspel (sao)
Exemplar
Antal enheter
1
Videonummer
ETS media : ETS5079
Anmärkning
Tal på svenska och engelska. Textad på svenska
Ljud
stereo
Färg
färg
Leverantör
Kunskapsmedia
Arkivnummer
VR17-1227