Skriv ut sidan
Länk till sidan

Gaming the real world : kan datorspel förändra världen? / regi: Anders Eklund


Hägersten : ETS media, svensk distr. 2017, cop. 2016

Namn

Personer
Eklund, Anders (regissör)


Richardson, Dan (berättare)

Gormly, Matthew (fotograf)

Davidsson, Pär (kompositör)

Guest, Rodney (redigering)

Åhman, Staffan (översättare)

Pynnönen, Daniel (redaktör)

Utgivning

År/datum
svensk distr. 2017, cop. 2016

Utgivning
Hägersten : ETS media

Utgivningsland
Sverige

Anmärkningar

Anmärkning
Tal på svenska och engelska. Textad på svenska

Produktionsbolag: Luckyday Mediaproduction AB, Film i Skåne, Java Films

Studiehandledning medföljer

Målgrupp: från 11 år

Sammanfattning
I filmen möter du tre olika spelutvecklare som genom samarbeten med bl.a. FN och Svensk Byggtjänst lyckats få människor att bli delaktiga i utformandet av sin stad. Du får se exempel med spelen Minecraft, Cities: Skylines och indiespelet Block’hood, från platser så vitt skilda som Norra Djurgårdsstaden utanför Stockholm, Katmandu och Nairobi.

Anm. uppl/utgivning
Produktion: Sverige

Språk
svenska, engelska

Speltid
38 min.

Ämne

Genre/form
Undervisningsfilmer (saogf)

Icke-fiktiva filmer (saogf)

Dewey
307.1216

Ämnesord
Stadsplanering (sao)

Datorspel (sao)

Exemplar

Antal enheter
1

Videonummer
ETS media : ETS5079

Anmärkning
Tal på svenska och engelska. Textad på svenska

Ljud
stereo

Färg
färg

Leverantör
Kunskapsmedia

Arkivnummer
VR17-1227



Kungl. biblioteket